RPGbericht op twitter:

zondag 29 januari 2012

nieuwe releases 30 januari 2012






Invasive Procedures, Fear Itself/Trail of Cthulhu, Pelgrane Press

Een scenario dat voor zowel Fear Itself als Trail of Cthulhu gebruikt kan worden.

bespreking: Mean Streets Expanded

Precis Intermedia

De broeierige, duistere films die aangeduid worden als film noir schilderen veelal een cynisch, pessimistisch wereld- en mensbeeld en handelen om thema's als misdaad, bedrog, corruptie, schuld en paranoia. Vaak behoren ze tot het misdaad-, gangster- of detectivegenre, maar dit hoeft niet altijd het geval te zijn. De klassieke periode van de noir duurt van 1941 tot 1958, maar de invloed is nog altijd groot en er worden ook nu nog (neo) noirfilms gemaakt.

Enkele beroemde voorbeelden van zowel klassieke als neo noirfilms zijn:
The Maltese Falcon (1941), Casablanca (1942), The Big Sleep (1946), D.O.A. (1950), Chinatown (1974), Fargo (1996).

Raadpleeg voor meer informatie over film noir de volgende links:
Film noir - Wikipedia (Nederlandstalig)
Film noir - Wikipedia (Engelstalig)

Mean Streets geeft je de benodigdheden en informatie om verhalen in de stijl van de klassieke film noir te spelen. De expanded edition bevat de volgende producten die ook los verkrijgbaar zijn: Mean Streets RPG, Mean Streets Enhancement Pack en Mean Streets: Casablanca.

Het softcoverboek telt zo'n 126 pagina's. De presentatie is, zoals gewoonlijk bij Precis Intermedia, overzichtelijk en helder. In het boek vind je de regels, informatie over de georganiseerde misdaad, de politie en de rechtspraak in het Amerika van de jaren '40, informatie over de setting: New York (en enkele andere steden) en Casablanca in die periode, informatie over film noir, ideeën voor scenario's, 3 volledige scenario's, een aanzienlijk assortiment voorbeeldkarakters, een character sheet en een handig overzicht van alle nodige tabelletjes. Ook staan er conversies in naar enkele andere regelsystemen van Precis Intermedia.

Iets over de regels
Het systeem luistert naar de naam genreDiversion i. De regels zijn betrekkelijk eenvoudig en worden duidelijk uitgelegd. In tegensteling tot in sommige andere genreDiversion i spellen, zoals het eerder besproken Coyote Trail, worden in Mean Streets enkel de advanced regels gebruikt.

Voor een succesvolle actie geldt de volgende basisregel:
2d6 + difficulty ≤ abilty + skill

In het geval van opposed rolls wordt gekeken wie het verst onder zijn abilty + skill gooit.

Naast abilities en skills hebben personages nog zgn. gimmicks, eigenschappen die het karakter verder inkleuren.

Conform het genre wordt er in Mean Streets verder specifiek aandacht besteed aan (regels voor) onderzoek en achtervolgingen. 

Uitbreidingen
Het pakket is zeer compleet. Het los verkrijgbare supplement Home Front verplaatst de setting naar Londen ten tijde van de Tweede Wereldoorlog.

Verder zijn alle genreDiversion i-spellen (Coyote Trail, Earth AD.2, Ghostories, Hard Nova ][ en Mean Streets) moeiteloos met elkaar te combineren tot interessante genre cross-overs.

Weetjes
Precis Intermedia verkoopt ook bijpassende, printbare papieren miniatuurfiguurtjes voor film noir.

Prijsindicatie
pdf $7.95
softcover + pdf $19.95

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be)

Links:
Precis Intermedia :: Mean Streets

zondag 22 januari 2012

nieuwe releases 23 januari 2012








Player's Guide - Explorer's Edition, Deadlands Reloaded, Pinnacle Entertainment









Imperial Histories, Legend of the 5 Rings, Alderac Entertainment Group










Gamemaster's Guide, Mutants & Masterminds, Green Ronin Publishing

bespreking: Colonial Gothic

 
Colonial Gothic speelt zich af in de 13 Engelse koloniën in Noord-Amerika kort voor het uitbreken van de Amerikaanse Onafhankelijkheidsoorlog rond 1775. Achter de schermen spelen allerhande bovennatuurlijke zaken.
Hoewel niet helemaal geplaatst in dezelfde historische periode geven films als Brotherhood of the Wolf, Sleepy Hollow en Last of the Mohicans een goed idee van de sfeer.

In het boek vind je, naast de uitleg van de regels, informatie over diverse aspecten van de koloniale periode en van elke kolonie een korte historische achtergrond en wat scenarioideetjes. De diverse indiaanse volken worden kort besproken, magie en alchemie worden behandeld en er is een bestiarium met dieren en mythische wezens passend bij de regio en de periode. Tot slot is er nog een literatuurlijst.
Het softcover boek telt 294 pagina's. Het is uitgevoerd in een handzaam digest formaat (ongeveer 15 x 23 cm) en voorzien van grafure-achtige zwart-wit illustraties, wat het geheel een toepasselijk "ouderwetse" uitstraling geeft.

Iets over de regels
De regels van het 12° systeem, dat voor alle spellen van Rogue Games gebruikt wordt, zijn vrij eenvoudig.

2d12 ≤ attribute + skill levert een succes op

Een dobbelresultaat van 2 is een dramatic success, 24 een dramatic failure.

Omdat het om horror gaat zijn er uiteraard regels voor sanity: confrontatie met het bovennatuurlijke of het gebruik van magie kan leiden tot verlies van sanity met alle gevolgen van dien.

Verder is nog de Resolve noemenswaardig, een soort "sociale weerstand" die gebruikt kan worden om de uitkomst van sociale conflicten te bepalen. Hierbij gebruik je sociale skills om de Resolve van iemand naar een gewenst niveau te manipuleren, een leuke oplossing voor situaties die lastig met rollenspel zijn te simuleren.

Faith points, waarvan ieder karakter er aan het begin van een sessie 5 krijgt, kunnen gebruikt worden om dobbelresultaten positief te beïnvloeden.

Elke speler krijgt 5 Fate cards. Op elk kaartje schrijft hij een belangrijk aspect van zijn karakter m.b.t. diens verleden, persoonlijkheid of relatie met zijn omgeving. Wanneer tijdens het spel een van de Fate cards relevant wordt voor het verhaal kan deze geactiveerd worden. In combinatie met een geactiveerde Fate card kan een Faith point op effectievere wijze gebruikt worden.

Enig klein minpuntje aan dit spel zijn enkele foutjes dan wel onduidelijkheidjes in de tekst die een overblijfsel lijken te zijn van de eerdere editie. Inmiddels zijn via de site errata te downloaden.

Uitbreidingen
Je kunt met de revised edition van het basisboek ruimschoots vooruit, maar er zijn diverse uitbreidingen met zowel extra settinginformatie als scenario's. Op de site van Rogue Games vind je een overzicht.

Weetjes
Wanneer je Rogue Games een aankoopbewijs van een van hun boeken mailt krijg je het pdf-bestand gratis.

Prijsindicatie (basisboek)
pdf $9.99
boek + pdf $29.99

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be)

Links:
The Rogue Games Dojo
Colonial Gothic: Whose side are you on?

bespreking: Hollow Earth Expedition


De aarde is hol en de vreemde wereld in haar binnenste herbergt verloren beschavingen, uitgestorven levensvormen, mysteries, rijkdommen en vele gevaren. De meeste mensen zijn niet op de hoogte van het bestaan van deze Hollow Earth.
Aan het aardoppervlak bevinden we ons middenin de jaren '30. De nazi's proberen, op zoek naar overblijfselen van de arische oerbeschaving Atlantis of Thule, een toegang tot de holle aarde te vinden om de superieure technologie die er verborgen zou zijn voor militaire doeleinden aan te wenden.
De spelers nemen de rol van pulphelden op zich die de confrontatie met de onherbergzame holle aarde en de nazi's of andere geïnteresseerde partijen zullen aangaan, niet noodzakelijk uit vrije wil.

Het hardcover boek telt 256 pagina's en bevat regels en voldoende informatie over pulp, de wereld in de jaren '30 en de holle aarde om aan de gang te kunnen. Alles wordt overzichtelijk en duidelijk gepresenteerd en het boek ziet er heel verzorgd uit.

Iets over de regels
Het spel wordt gespeeld met het Ubiquity systeem. Je stelt een dicepool samen van willekeurige dobbelstenen. Het aantal dobbelstenen wordt bepaald door attribute + skill + modifiers. Elk even resultaat is een succes. Als het aantal successen kleiner is dan de difficulty, faalt je actie.

Dit is de basis van het systeem. Daarnaast zijn er nog wat mechaniekjes om de typische, onwaarschijnlijke pulpactie te simuleren.

Tot slot zijn nog de Style Points het vermelden waard. Deze kunnen de spelers verdienen door op positieve wijze bij te dragen aan het spel. Dit kan zowel het spelen van het karakter betreffen, als het gastheer spelen of het meebrengen van consumpties. De Style Points kunnen tijdens het spel worden gebruikt voor extra heroïsche acties. 

Uitbreidingen
Hollow Earth Expedition Gamemaster Screen
Een oerdegelijk uitgevoerd scherm met fraaie illustratie.

Secrets of the Surface World
Hardcover supplement met meer informatie over allerlei zaken die de oppervlaktewereld aangaan.

Mysteries of the Hollow Earth
Hardcover supplement met meer informatie over de holle aarde en haar inwoners.

In voorbereiding:
Revelations of Mars

Accessoires:
Ubiquity Dice
Speciale dobbelstenen om de omvang van de dice pool beperkt te houden.
Tel de waarden op en je hebt het aantal successen.

Ubiquity Style Chips
Voor de Style Points, als je echt helemaal in stijl wilt blijven.

Weetjes
Het spel is genomineerd geweest voor verscheidene Origin en ENnie awards en heeft er ook enkele gewonnen:

Hollow Earth Expedition
ENnies 2007: Best Cover Art (Silver Award), Best Writing (genomineerd), Best Game (genomineerd), Product of the Year (genomineerd)
Origins 2007: Roleplaying Game of the Year (genomineerd) 

Hollow Earth Expedition GM Screen
ENnies 2008: Best Accessory (genomineerd)
Origins 2008: Game Support (genomineerd)

Secrets of the Surface World
ENnies 2008: Best Supplement (Silver Award)

Mysteries of the Hollow Earth
ENnies 2010: Best Supplement (Gold Award)

In het verleden zijn diverse theorieën de revue gepasseerd die veronderstelden dat de aarde daadwerkelijk hol zou zijn.

Theorie van de holle aarde - Wikipedia

Avonturenverhalen gebaseerd op deze theorieën van auteurs als Jules Verne (Voyage au centre de la Terre), Edgar Allan Poe (The Narrative of Arthur Gordon Pym of Nantucket) en Edgar Rice Burroughs (Pellucidar serie) en The Lost World van Arthur Conan Doyle vormden een inspiratiebron voor veel pulpverhalen en voor Hollow Earth Expedition.

Prijsindicatie (basisboek)
pdf $19.99
hardcover $39.99

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be)

Links:
Exile Game Studio

vrijdag 13 januari 2012

bespreking: Coyote Trail Expanded


Coyote Trail is een historisch westernrollenspel met een vrij licht regelsysteem. Gevechten pakken tamelijk dodelijk uit, maar in het boek staan optionele regels voor wie een meer cinematische benadering van het genre wil.

De expanded edition omvat de volgende producten die ook los verkrijgbaar zijn: Coyote Trail Core PDF, Enhancement Pack, Shady Gulch Revisited en Indian Trails. Daarbij nog enkele bonus extras: Disposable Dice™, Disposable Heroes™ paper minis en de Eagle Saloon, een exclusief bouwplaatje uit "Eric Hotz's acclaimed Whitewash City 3D Wild West Cardstock Models".

De zwart-wit pdf telt in totaal maar liefst 158 pagina's (inclusief de bonus extra's). Een uitleg van de regels, de Shady Gulch setting, sheets voor karakters, paarden en wagens, een groot aantal bruikbare voorbeeldkarakters, overzichtelijk gepresenteerde en nuttige informatie over het wilde westen, 4 scenario's, een samenvatting van de regels en een ronduit uitstekend deel met historische informatie over enkele belangrijke indianenstammen: een pakket met alles erop en eraan!

Iets over de regels
Het systeem luistert naar de naam genreDiversion i. De regels zijn betrekkelijk eenvoudig en worden duidelijk uitgelegd. Er zijn basic en advanced regels.

Het basismechanisme van de basic regels is als volgt:

2d6 ≤ ability + skill levert een succes op

Bij omstandigheden die je actie positief of negatief beïnvloeden wordt een aantal bonus of penalty dice aan je worp toegevoegd en moet je de laagste respectievelijk hoogste twee resultaten gebruiken.

De advanced regels maken geen gebruik van bonus of penalty dice, maar kennen een bepaalde difficulty toe afhankelijk van omstandigheden.

Voor een succesvolle actie geldt de volgende basisregel:
2d6 + difficulty ≤ abilty + skill

In het geval van opposed rolls wordt gekeken wie het verst onder zijn abilty + skill gooit.

Dubbel één (snake eyes) levert een "triomf" op en dubbel zes (box cars) een "calamiteit".

Naast abilities en skills hebben personages nog zgn. gimmicks, eigenschappen die het karakter verder inkleuren.

Uitbreidingen
Met de expanded edition heb je een zeer compleet pakket in handen. Niettemin zijn er op het moment drie supplementen te krijgen:


De steeds moeilijker verkrijgbare Knuckleduster Firearms Shop en Knuckleduster Cowtown Creator, uitgegeven door Knuckleduster Publications, kunnen gebruikt worden met Coyote Trail. Aanwijzingen hiervoor vind je in het boek.

Weetjes
De voorloper van Coyote Trail was Shady Gulch. De setting van Shady Gulch wordt ook gebruikt in Coyote Trail (Shady Gulch revisited).

Precis Intermedia verkoopt ook bijpassende, printbare papieren miniatuurfiguurtjes voor zowel het wilde westen als de koloniale periode.

Coyote Trail is genomineerd geweest voor de Indie RPG Awards 2005.

Prijsindicatie
pdf $9.95
softcover + pdf $24.94

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be)

Links:
Precis Intermedia :: Coyote Trail

bespreking: Buggin'


In het grappige Buggin' - The Tiny Game of Big Adventures nemen de spelers de rol van insecten, geleedpotigen, weekdieren en wormen op zich en beleven avonturen in de trend van tekenfilms als Antz (1998), A Bug's Life (1998) en Maja de Bij (1975-heden). De toon is licht en komisch en men dient zich dan ook niet te veel te bekommeren om de entomologische realiteit.

Er zijn 26 soorten insecten, geleedpotigen, weekdieren en wormen om uit te kiezen. De lijst is indien gewenst gemakkelijk uit te breiden.

Het pdf-bestand telt 13 pagina's en bevat de regels, 6 scenario's (River's Gonna Rise, Picnic Basket Case, Queen for a Day, Milk (& Honey) Run, Garden Variety en June Bugs) en een character sheet. De voorkant is in kleur, de handvol andere illustraties zijn zwart-wit. Compact en minimalistisch, maar het geheel is goed verzorgd en al het nodige is aanwezig.

Iets over de regels
De regels van het 1PG systeem zijn zeer eenvoudig en minimalistisch.

Het basismechanisme:
1d6 ≤ stat + skill betekent een succes

In het geval van opposed rolls worden de succesmarges vergeleken.

Een 1 is altijd een succes, een 6 altijd een mislukking.

Uitbreidingen
Alle producten die Deep7 in zijn assortiment heeft voor het 1PG systeem zijn in principe met elkaar te combineren.

Prijsindicatie
pdf $3.95
boekje + pdf $8.49 (via de webwinkel van Precis Intermedia)

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be) 

Links:
Deep7
Precis Intermedia :: 1PG: Buggin'

zondag 8 januari 2012

nieuwe releases 9 januari 2012

 





A9 Before the Helm of Night, Castles & Crusades, Troll Lord Games

Softcover scenario voor de bekende D&D retro-cloon.






Le Mousquetaire Déshonoré, All For One: Régime Diabolique, Triple Ace Games

Een campaign in vier delen voor All For One: Régime Diabolique, de musketierssetting voor het Ubiquity systeem.

vrijdag 6 januari 2012

bespreking: Against The Darkness


De spelers zijn leden van de Order of St. Michael the Archangel, een organisatie binnen het Vaticaan die demonische manifestaties op aarde bestrijdt. Haar leden komen niet allemaal uit de Katholieke gelederen en zijn zelfs niet noodzakelijk religieus overtuigd, maar beschikken allen over niet-alledaagse miraculeuze krachten, manifestaties van het goddelijke, die ze bij hun strijd goed zullen kunnen gebruiken.
Zowel de strijd tegen het kwaad als mogelijke te onthullen complotten en geheimen kunnen gebruikt worden om scenario's op te baseren.

De pdf telt 66 pagina's. Het bevat een duidelijke uitleg van de regels, enkele ideeën voor scenario's en karakters, een aantal voorbeeldkarakters en een handige samenvatting van de regels. De setting wordt slechts zeer sumier uitgewerkt dus hier moet de GM zelf zijn creativiteit aanwenden.

Iets over de regels
Het zogenaamde 4-6-8 dice system is eenvoudig en elegant van opzet en alles wordt duidelijk uitgelegd met de nodige voorbeelden.

Een karakter heeft 4 attributes: Corpus, Mentus, Spiritus en Fidelis, elk corresponderend met een categorie skills en miracles. Aan elk van de vier categorieën wordt een resolution die toegekend: één d8, twee d6 en één d4. Alleen in de categorie met de d8 mogen ook miracles gekozen worden, in de andere drie categorieën enkel skills. Vervolgens mag een aantal punten verdeeld worden over de attributes, skills en miracles en dan is het karakter klaar.

De basisworp:
Attribute + Skill/Miracle + Specialization/Bonus + Resolution Die

Het resultaat van deze worp wordt vergeleken met een target number of met het resultaat van de dobbelworp van een tegenstander.

Uitbreidingen
Er zijn (nog) geen uitbreidingen verkrijgbaar hoewel meer settinginfo geen overbodige luxe zou zijn.
Er is een serie supplementen in de maak met monsters, gebaseerd op de 7 doodszonden. Het eerste deel: Against the Darkness: Monsters of Envy.

Prijsindicatie
pdf $7.50

(Deze bespreking verscheen eerder op Mandragon.be)

Links:
Tabletop Adventures - Against the Darkness